-    /* Need to do nothing for a full frame to send a BREAK - only one cycle should be needed, however
-        * there are reports that sometimes the interface will get stuck in some environments. */
-    for (uint8_t i = 0; i < BITS_IN_USART_FRAME; i++)
-    {
-        /* Wait for a full cycle of the clock */
-        while (PIND & (1 << 5));
-        while (!(PIND & (1 << 5)));
-    }
+       /* Wait for a full cycle of the clock */
+       while (PIND & (1 << 5));
+       while (!(PIND & (1 << 5)));
+       while (PIND & (1 << 5));