/* Need to do nothing for a full frame to send an IDLE */
        for (uint8_t i = 0; i < BITS_IN_USART_FRAME; i++)
        {
                /* Wait for a full cycle of the clock */
                while (PIND & (1 << 5));
                while (!(PIND & (1 << 5)));
        /* Need to do nothing for a full frame to send an IDLE */
        for (uint8_t i = 0; i < BITS_IN_USART_FRAME; i++)
        {
                /* Wait for a full cycle of the clock */
                while (PIND & (1 << 5));
                while (!(PIND & (1 << 5)));