/*\r
              LUFA Library\r
-     Copyright (C) Dean Camera, 2009.\r
+     Copyright (C) Dean Camera, 2010.\r
               \r
   dean [at] fourwalledcubicle [dot] com\r
       www.fourwalledcubicle.com\r
 */\r
 \r
 /*\r
-  Copyright 2009  Denver Gingerich (denver [at] ossguy [dot] com)\r
-  Copyright 2009  Dean Camera (dean [at] fourwalledcubicle [dot] com)\r
+  Copyright 2010  Denver Gingerich (denver [at] ossguy [dot] com)\r
+  Copyright 2010  Dean Camera (dean [at] fourwalledcubicle [dot] com)\r
 \r
-  Permission to use, copy, modify, and distribute this software\r
-  and its documentation for any purpose and without fee is hereby\r
-  granted, provided that the above copyright notice appear in all\r
-  copies and that both that the copyright notice and this\r
-  permission notice and warranty disclaimer appear in supporting\r
-  documentation, and that the name of the author not be used in\r
-  advertising or publicity pertaining to distribution of the\r
+  Permission to use, copy, modify, distribute, and sell this \r
+  software and its documentation for any purpose is hereby granted\r
+  without fee, provided that the above copyright notice appear in \r
+  all copies and that both that the copyright notice and this\r
+  permission notice and warranty disclaimer appear in supporting \r
+  documentation, and that the name of the author not be used in \r
+  advertising or publicity pertaining to distribution of the \r
   software without specific, written prior permission.\r
 \r
   The author disclaim all warranties with regard to this\r
 #include "CircularBitBuffer.h"\r
 \r
 /** Function to initialize or reset a bit buffer, ready for data to be stored into it. */\r
-void BitBuffer_Init(BitBuffer_t* Buffer)\r
+void BitBuffer_Init(BitBuffer_t* const Buffer)\r
 {\r
        /* Reset the number of stored bits in the buffer */\r
        Buffer->Elements        = 0;\r
 }\r
 \r
 /** Function to store the given bit into the given bit buffer. */\r
-void BitBuffer_StoreNextBit(BitBuffer_t* Buffer, bool Bit)\r
+void BitBuffer_StoreNextBit(BitBuffer_t* const Buffer, const bool Bit)\r
 {\r
        /* If the bit to store is true, set the next bit in the buffer */\r
        if (Bit)\r
 }\r
 \r
 /** Function to retrieve the next bit stored in the given bit buffer. */\r
-bool BitBuffer_GetNextBit(BitBuffer_t* Buffer)\r
+bool BitBuffer_GetNextBit(BitBuffer_t* const Buffer)\r
 {      \r
        /* Retrieve the value of the next bit stored in the buffer */\r
        bool Bit = ((*Buffer->Out.CurrentByte & Buffer->Out.ByteMask) != 0);\r