Clean up excessive whitespace at the end of each line using the wspurify tool made...
[pub/USBasp.git] / Demos / Device / ClassDriver / RNDISEthernet / Lib / UDP.c
index 15b0656..9637beb 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 /*
              LUFA Library
      Copyright (C) Dean Camera, 2010.
 /*
              LUFA Library
      Copyright (C) Dean Camera, 2010.
-              
+
   dean [at] fourwalledcubicle [dot] com
       www.fourwalledcubicle.com
 */
   dean [at] fourwalledcubicle [dot] com
       www.fourwalledcubicle.com
 */
@@ -9,13 +9,13 @@
 /*
   Copyright 2010  Dean Camera (dean [at] fourwalledcubicle [dot] com)
 
 /*
   Copyright 2010  Dean Camera (dean [at] fourwalledcubicle [dot] com)
 
-  Permission to use, copy, modify, distribute, and sell this 
+  Permission to use, copy, modify, distribute, and sell this
   software and its documentation for any purpose is hereby granted
   software and its documentation for any purpose is hereby granted
-  without fee, provided that the above copyright notice appear in 
+  without fee, provided that the above copyright notice appear in
   all copies and that both that the copyright notice and this
   all copies and that both that the copyright notice and this
-  permission notice and warranty disclaimer appear in supporting 
-  documentation, and that the name of the author not be used in 
-  advertising or publicity pertaining to distribution of the 
+  permission notice and warranty disclaimer appear in supporting
+  documentation, and that the name of the author not be used in
+  advertising or publicity pertaining to distribution of the
   software without specific, written prior permission.
 
   The author disclaim all warranties with regard to this
   software without specific, written prior permission.
 
   The author disclaim all warranties with regard to this
@@ -33,7 +33,7 @@
  *  User Datagram Protocol (UDP) packet handling routines. This protocol handles high throughput, low
  *  reliability packets which are typically used to encapsulate streaming data.
  */
  *  User Datagram Protocol (UDP) packet handling routines. This protocol handles high throughput, low
  *  reliability packets which are typically used to encapsulate streaming data.
  */
+
 #define  INCLUDE_FROM_UDP_C
 #include "UDP.h"
 
 #define  INCLUDE_FROM_UDP_C
 #include "UDP.h"
 
@@ -52,11 +52,11 @@ int16_t UDP_ProcessUDPPacket(void* IPHeaderInStart,
 {
        UDP_Header_t* UDPHeaderIN  = (UDP_Header_t*)UDPHeaderInStart;
        UDP_Header_t* UDPHeaderOUT = (UDP_Header_t*)UDPHeaderOutStart;
 {
        UDP_Header_t* UDPHeaderIN  = (UDP_Header_t*)UDPHeaderInStart;
        UDP_Header_t* UDPHeaderOUT = (UDP_Header_t*)UDPHeaderOutStart;
-       
+
        int16_t RetSize = NO_RESPONSE;
        int16_t RetSize = NO_RESPONSE;
-       
+
        DecodeUDPHeader(UDPHeaderInStart);
        DecodeUDPHeader(UDPHeaderInStart);
-       
+
        switch (SwapEndian_16(UDPHeaderIN->DestinationPort))
        {
                case UDP_PORT_DHCP_REQUEST:
        switch (SwapEndian_16(UDPHeaderIN->DestinationPort))
        {
                case UDP_PORT_DHCP_REQUEST:
@@ -65,7 +65,7 @@ int16_t UDP_ProcessUDPPacket(void* IPHeaderInStart,
                                                     &((uint8_t*)UDPHeaderOutStart)[sizeof(UDP_Header_t)]);
                        break;
        }
                                                     &((uint8_t*)UDPHeaderOutStart)[sizeof(UDP_Header_t)]);
                        break;
        }
-       
+
        /* Check to see if the protocol processing routine has filled out a response */
        if (RetSize > 0)
        {
        /* Check to see if the protocol processing routine has filled out a response */
        if (RetSize > 0)
        {
@@ -78,6 +78,7 @@ int16_t UDP_ProcessUDPPacket(void* IPHeaderInStart,
                /* Return the size of the response so far */
                return (sizeof(UDP_Header_t) + RetSize);
        }
                /* Return the size of the response so far */
                return (sizeof(UDP_Header_t) + RetSize);
        }
-       
+
        return NO_RESPONSE;
 }
        return NO_RESPONSE;
 }
+