Initial restructuring of the core USB driver module to support multiple architectures...
[pub/USBasp.git] / LUFA / Drivers / Board / LEDs.h
index 872b593..9ef2ea1 100644 (file)
  *  User code should include this file, which will in turn include the correct LED driver header file for the
  *  currently selected board.
  *
- *  If the BOARD value is set to BOARD_USER, this will include the /Board/LEDs.h file in the user project
+ *  If the \c BOARD value is set to \c BOARD_USER, this will include the \c /Board/LEDs.h file in the user project
  *  directory.
  *
- *  For possible BOARD makefile values, see \ref Group_BoardTypes.
+ *  For possible \c BOARD makefile values, see \ref Group_BoardTypes.
  */
 
 /** \ingroup Group_BoardDrivers
- *  @defgroup Group_LEDs LEDs Driver - LUFA/Drivers/Board/LEDs.h
+ *  \defgroup Group_LEDs LEDs Driver - LUFA/Drivers/Board/LEDs.h
  *
  *  \section Sec_Dependencies Module Source Dependencies
  *  The following files must be built with any user project that uses this module:
  *  Hardware LEDs driver. This provides an easy to use driver for the hardware LEDs present on many boards. It
  *  provides an interface to configure, test and change the status of all the board LEDs.
  *
- *  If the BOARD value is set to BOARD_USER, this will include the /Board/Dataflash.h file in the user project
+ *  If the \c BOARD value is set to \c BOARD_USER, this will include the \c /Board/Dataflash.h file in the user project
  *  directory. Otherwise, it will include the appropriate built in board driver header file. If the BOARD value
- *  is set to BOARD_NONE, this driver is silently disabled.
+ *  is set to \c BOARD_NONE, this driver is silently disabled.
  *
- *  For possible BOARD makefile values, see \ref Group_BoardTypes.
+ *  For possible \c BOARD makefile values, see \ref Group_BoardTypes.
  *
  *  \note To make code as compatible as possible, it is assumed that all boards carry a minimum of four LEDs. If
  *        a board contains less than four LEDs, the remaining LED masks are defined to 0 so as to have no effect.
                #include "ADAFRUITU4/LEDs.h"
        #elif (BOARD == BOARD_MICROSIN162)
                #include "MICROSIN162/LEDs.h"
-       #elif (BOARD == BOARD_USER)
+       #elif (BOARD == BOARD_SPARKFUN8U2)
+               #include "SPARKFUN8U2/LEDs.h"
+       #else
                #include "Board/LEDs.h"
        #endif