Update Studio Integration DLL, to include package logging.
[pub/USBasp.git] / LUFA / Drivers / Board / Buttons.h
index 5c9cd75..6f3bf15 100644 (file)
@@ -1,13 +1,13 @@
 /*
              LUFA Library
 /*
              LUFA Library
-     Copyright (C) Dean Camera, 2013.
+     Copyright (C) Dean Camera, 2015.
 
   dean [at] fourwalledcubicle [dot] com
            www.lufa-lib.org
 */
 
 /*
 
   dean [at] fourwalledcubicle [dot] com
            www.lufa-lib.org
 */
 
 /*
-  Copyright 2013  Dean Camera (dean [at] fourwalledcubicle [dot] com)
+  Copyright 2015  Dean Camera (dean [at] fourwalledcubicle [dot] com)
 
   Permission to use, copy, modify, distribute, and sell this
   software and its documentation for any purpose is hereby granted
 
   Permission to use, copy, modify, distribute, and sell this
   software and its documentation for any purpose is hereby granted
  *  \defgroup Group_Buttons Buttons Driver - LUFA/Drivers/Board/Buttons.h
  *  \brief Digital button board hardware driver.
  *
  *  \defgroup Group_Buttons Buttons Driver - LUFA/Drivers/Board/Buttons.h
  *  \brief Digital button board hardware driver.
  *
- *  \section Sec_Dependencies Module Source Dependencies
+ *  \section Sec_Buttons_Dependencies Module Source Dependencies
  *  The following files must be built with any user project that uses this module:
  *    - None
  *
  *  The following files must be built with any user project that uses this module:
  *    - None
  *
- *  \section Sec_ModDescription Module Description
+ *  \section Sec_Buttons_ModDescription Module Description
  *  Hardware buttons driver. This provides an easy to use driver for the hardware buttons present on many boards.
  *  It provides a way to easily configure and check the status of all the buttons on the board so that appropriate
  *  actions can be taken.
  *  Hardware buttons driver. This provides an easy to use driver for the hardware buttons present on many boards.
  *  It provides a way to easily configure and check the status of all the buttons on the board so that appropriate
  *  actions can be taken.
  *
  *  For possible \c BOARD makefile values, see \ref Group_BoardTypes.
  *
  *
  *  For possible \c BOARD makefile values, see \ref Group_BoardTypes.
  *
- *  \section Sec_ExampleUsage Example Usage
+ *  \section Sec_Buttons_ExampleUsage Example Usage
  *  The following snippet is an example of how this module may be used within a typical
  *  application.
  *
  *  \code
  *      // Initialize the button driver before first use
  *      Buttons_Init();
  *  The following snippet is an example of how this module may be used within a typical
  *  application.
  *
  *  \code
  *      // Initialize the button driver before first use
  *      Buttons_Init();
- *      
+ *
  *      printf("Waiting for button press...\r\n");
  *      printf("Waiting for button press...\r\n");
- *      
+ *
  *      // Loop until a board button has been pressed
  *      uint8_t ButtonPress;
  *      while (!(ButtonPress = Buttons_GetStatus())) {};
  *      // Loop until a board button has been pressed
  *      uint8_t ButtonPress;
  *      while (!(ButtonPress = Buttons_GetStatus())) {};
- *      
+ *
  *      // Display which button was pressed (assuming two board buttons)
  *      printf("Button pressed: %s\r\n", (ButtonPress == BUTTONS_BUTTON1) ? "Button 1" : "Button 2");
  *  \endcode
  *      // Display which button was pressed (assuming two board buttons)
  *      printf("Button pressed: %s\r\n", (ButtonPress == BUTTONS_BUTTON1) ? "Button 1" : "Button 2");
  *  \endcode
@@ -92,7 +92,9 @@
                #include "../../Common/Common.h"
 
                #if (BOARD == BOARD_NONE)
                #include "../../Common/Common.h"
 
                #if (BOARD == BOARD_NONE)
-                       #error The Board Buttons driver cannot be used if the makefile BOARD option is not set.
+                       #define BUTTONS_BUTTON1  0
+                       static inline void       Buttons_Init(void) {};
+                       static inline uint_reg_t Buttons_GetStatus(void) { return 0; };
                #elif (BOARD == BOARD_USBKEY)
                        #include "AVR8/USBKEY/Buttons.h"
                #elif (BOARD == BOARD_STK525)
                #elif (BOARD == BOARD_USBKEY)
                        #include "AVR8/USBKEY/Buttons.h"
                #elif (BOARD == BOARD_STK525)
                        #include "UC3/UC3A3_XPLAINED/Buttons.h"
                #elif (BOARD == BOARD_STANGE_ISP)
                        #include "AVR8/STANGE_ISP/Buttons.h"
                        #include "UC3/UC3A3_XPLAINED/Buttons.h"
                #elif (BOARD == BOARD_STANGE_ISP)
                        #include "AVR8/STANGE_ISP/Buttons.h"
+               #elif (BOARD == BOARD_C3_XPLAINED)
+                       #include "XMEGA/C3_XPLAINED/Buttons.h"
+               #elif (BOARD == BOARD_U2S)
+                       #include "AVR8/U2S/Buttons.h"
                #else
                        #include "Board/Buttons.h"
                #endif
                #else
                        #include "Board/Buttons.h"
                #endif