Add custom footer to the main library documentation.
[pub/USBasp.git] / LUFA / Drivers / Board / LEDs.h
index fd07ee0..872b593 100644 (file)
@@ -1,13 +1,13 @@
 /*
              LUFA Library
 /*
              LUFA Library
-     Copyright (C) Dean Camera, 2010.
+     Copyright (C) Dean Camera, 2011.
 
   dean [at] fourwalledcubicle [dot] com
            www.lufa-lib.org
 */
 
 /*
 
   dean [at] fourwalledcubicle [dot] com
            www.lufa-lib.org
 */
 
 /*
-  Copyright 2010  Dean Camera (dean [at] fourwalledcubicle [dot] com)
+  Copyright 2011  Dean Camera (dean [at] fourwalledcubicle [dot] com)
 
   Permission to use, copy, modify, distribute, and sell this
   software and its documentation for any purpose is hereby granted
 
   Permission to use, copy, modify, distribute, and sell this
   software and its documentation for any purpose is hereby granted
@@ -50,7 +50,7 @@
  *  The following files must be built with any user project that uses this module:
  *    - None
  *
  *  The following files must be built with any user project that uses this module:
  *    - None
  *
- *  \section Module Description
+ *  \section Sec_ModDescription Module Description
  *  Hardware LEDs driver. This provides an easy to use driver for the hardware LEDs present on many boards. It
  *  provides an interface to configure, test and change the status of all the board LEDs.
  *
  *  Hardware LEDs driver. This provides an easy to use driver for the hardware LEDs present on many boards. It
  *  provides an interface to configure, test and change the status of all the board LEDs.
  *
  *        compatible code for a board with no LEDs by making a board LED driver (see \ref Page_WritingBoardDrivers)
  *        which contains only stub functions and defines no LEDs.
  *
  *        compatible code for a board with no LEDs by making a board LED driver (see \ref Page_WritingBoardDrivers)
  *        which contains only stub functions and defines no LEDs.
  *
+ *  \section Sec_ExampleUsage Example Usage
+ *  The following snippet is an example of how this module may be used within a typical
+ *  application.
+ *
+ *  \code
+ *      // Initialise the board LED driver before first use
+ *      LEDs_Init();
+ *
+ *      // Turn on each of the four LEDs in turn
+ *      LEDs_SetAllLEDs(LEDS_LED1); 
+ *      _delay_ms(500);
+ *      LEDs_SetAllLEDs(LEDS_LED1); 
+ *      _delay_ms(500);
+ *      LEDs_SetAllLEDs(LEDS_LED1); 
+ *      _delay_ms(500);
+ *      LEDs_SetAllLEDs(LEDS_LED1); 
+ *      _delay_ms(500);
+ *
+ *      // Turn on all LEDs
+ *      LEDs_SetAllLEDs(LEDS_ALL_LEDS);
+ *      _delay_ms(1000);
+ *
+ *      // Turn on LED 1, turn off LED 2, leaving LEDs 3 and 4 in their current state
+ *      LEDs_ChangeLEDs((LEDS_LED1 | LEDS_LED2), LEDS_LED1);
+ *  \endcode
+ *
  *  @{
  */
 
  *  @{
  */
 
                #include "MINIMUS/LEDs.h"
        #elif (BOARD == BOARD_ADAFRUITU4)
                #include "ADAFRUITU4/LEDs.h"
                #include "MINIMUS/LEDs.h"
        #elif (BOARD == BOARD_ADAFRUITU4)
                #include "ADAFRUITU4/LEDs.h"
+       #elif (BOARD == BOARD_MICROSIN162)
+               #include "MICROSIN162/LEDs.h"
        #elif (BOARD == BOARD_USER)
                #include "Board/LEDs.h"
        #endif
        #elif (BOARD == BOARD_USER)
                #include "Board/LEDs.h"
        #endif